4 septiembre, 2023

Esta semana estoy de celebración por el lanzamiento del nuevo diseño de la revista digital GoMultiplayer. Se trata de la versión 3.0 desde que decidiera lanzar este proyecto de un día para otro tras finalizar mi vinculación con Juegaenred.com. Con él he buscado ofrecer un interfaz más limpio y moderno, con una mejorada usabilidad para…

24 diciembre, 2021

Quisiera desearos a todos unas muy felices fiestas del Navidarok y Año Nuevo 2022. Espero que podamos dejar atrás de una vez este 2021 distópico, al Covid y todos sus efectos colaterales y podamos centrarnos en ser felices y en hacer crecer nuestros proyectos. Si miro hacia atrás, al inicio de este año, cuando vislumbraba…

18 noviembre, 2021

Rob Riches, mi nuevo videojuego, ya está disponible tanto en PC (Steam), como en móviles Android (GooglePlay) como iPhone e iPad (Apple Store). Este supone el séptimo videojuego que lanzo, desde Age of Conan, y el quinto con Megapop Games. La verdad, me siento muy orgulloso de todo el equipo de desarrollo y de todo…

10 mayo, 2021

La revista GoMultiplayer celebró su 9º aniversario en febrero y una de las tareas pendientes que llevaba arrastrando desde hacía ya tiempo era darle un lavado de cara importante. Su tema y diseño se habían quedado obsoletos y la web pedía a gritos mimos. Por fin he podido dedicar el tiempo y los recursos para…

17 febrero, 2021

Recientemente el incomensurable Martin Scorsese ha compartido varias reflexiones y declaraciones sobre cómo siente que está el mundo del cine hoy en día, en especial con la entrada en juego de las grandes plataformas de streaming y contenidos a la carta. Es por ello que en Twitter he compartido un hilo con mis propias reflexiones…

9 febrero, 2021

Llega el mes de febrero y toca celebrar el 8º aniversario de mi revista digital, GoMultiplayer. Este proyecto nació hace ocho años para dar continuidad al camino que emprendí con tan solo 17 años en la revista Micromanía, y más adelante, a lo largo de casi 9 años, en Juegaenred, la que fue la primera…

27 junio, 2020

Quién me iba a decir a mí cuando con solo catorce años leía la revista Micromanía y soñaba con llegar a escribir para ella que llegaría el día en el que podría decir que he trabajado y lanzado seis videojuegos… Pues ese día ya ha llegado, lo hizo el pasado 17 de junio, con el…

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