17 febrero, 2021

Recientemente el incomensurable Martin Scorsese ha compartido varias reflexiones y declaraciones sobre cómo siente que está el mundo del cine hoy en día, en especial con la entrada en juego de las grandes plataformas de streaming y contenidos a la carta. Es por ello que en Twitter he compartido un hilo con mis propias reflexiones…

9 febrero, 2021

Llega el mes de febrero y toca celebrar el 8º aniversario de mi revista digital, GoMultiplayer. Este proyecto nació hace ocho años para dar continuidad al camino que emprendí con tan solo 17 años en la revista Micromanía, y más adelante, a lo largo de casi 9 años, en Juegaenred, la que fue la primera…

27 junio, 2020

Quién me iba a decir a mí cuando con solo catorce años leía la revista Micromanía y soñaba con llegar a escribir para ella que llegaría el día en el que podría decir que he trabajado y lanzado seis videojuegos… Pues ese día ya ha llegado, lo hizo el pasado 17 de junio, con el…

28 febrero, 2020

Este mes de febrero es muy especial para mi, ya que la revista GoMultiplayer cumple su séptimo aniversario de vida desde que tomé la decisión de crearla. Como ya marca la tradición diseñé un gran sorteo de regalos valorados en más de 5.000€ para poder compartir alegría con todos los usuarios que nos siguen a…

30 diciembre, 2019

Termina el 2019 y en plenas fiestas navideñas me gustaría compartir con todos mis mejores deseos para celebrar estos días y dar la bienvenida al 2020 como Odín manda. Este año que cierra ha sido muy intenso, de sembrar e invertir mucho en mis proyectos, por lo que estoy convencido que 2020 va a ser…

12 diciembre, 2019

Me hace mucha ilusión compartir el anuncio oficial de Haxity, el nuevo juego en el que estoy trabajando con Megapop Games. Os animo a ver la nota de prensa que comparto a continuación y, en especial, el tráiler del anuncio. Y por supuesto, si os gusta, añadid el juego a vuestra lista de deseados en…

14 octubre, 2019

Pasan los años, las redes sociales y el uso de Internet sigue aumentando, pero parece que las compañías, incluso las más veteranas siguen cayendo en los mayores errores a la hora de gestionar una crisis de reputación online. Hoy comparto el caso de Activision Blizzard, por la parte de Blizzard Entertainment. Actualmente, la compañía está…

29 mayo, 2019

Este martes tuve la oportunidad de asistir como ponente al evento #PressPlaySVQ organizado por la asociación @SevillaUP en el WorkInCompany de Sevilla. Este evento mensual gira siempre en torno a la industria de los videojuegos, uniendo a los que ya forman parte de la misma con los que están interesados en dar sus primeros pasos…

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