Escritor y editor transmedia, Community Manager, especialista en marketing online, relaciones públicas, product management y localización al español que lleva en el universo de la industria de videojuegos desde 1997.
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Los proyectos en los que estoy o he estado involucrado
La Marca de Odín
Tweet Creador de la saga de ficción fantástica transmedia y comunidad online de La Marca de Odín.
Megapop Games
Tweet Responsable internacional de marketing online, social media, product management y localización española en el estudio independiente de videojuegos noruego Megapop Games desde 2013.
Revista Go Multiplayer
Tweet Fundador y Director de la revista digital en español Go Multiplayer, especializada en los juegos multijugador y masivos online desde febrero de 2013.
Universidad de Sevilla
Tweet Docente y miembro fundador del T Máster Propio de la Universidad de Sevilla de Marketing y Estrategia en Social Media (IV Edición), así como del título experto en Community Manager desde 2011.
THEgrupo Networking Team
Tweet Community Manager y Asesor en THEgrupo desde febrero de 2010 hasta diciembre de 2016.
Barnet Hoteles S.L.
Tweet Desde noviembre de 2010 hasta junio de 2014 tuve la suerte y alegría de gestionar la comunidad y reputación online de esta empresa hotelera familiar con el Carabela Beach & Golf Hotel de principal referente y sus negocios adicionales como el Carabela Beach Club & Lounge Bar, Gastromar, Hoyo 19 Gastropub entre otros.
Funcom
Tweet Tras haber estado más de un año gestionando la newsletter en español de Age of Conan a través de Juegaenred.com fui contratado por Funcom como su Community Manager español. Desde noviembre de 2007 hasta enero de 2010 desarrollé la gestión de la comunidad española y coordinación con los departamentos de localización y Q&A para
Revista Juegaenred
Tweet Co-fundador junto a David Puig de la revista digital Juegaenred.com, la primera en español especializada en el juego multijugador masivo online en 2004. La revista fue creada a partir del portal web, listado de juegos, que existía desde hacía unos años antes.
Revista Micromanía
Tweet Colaboración con Hobbypress S.A y la revista Micromanía de 2000 a 2002. Elaboración de ‘EverQuest: La Guía Completa’ de 54 páginas. En su momento la guía más extensa de un videojuego jamás publicada en una revista impresa en España. Elaboración de la sección ‘Zona Online’ en 17 números de la revista Micromania. Elaboración de